Termín: 19.-24. července. Místo: Horní Krupá, Ralsko. Začátek hry: úterý 19:00 (přijeďte pokud možno do 16 hodin, ať se všechno stihne). Konec hry: sobota mezi 17. a 20. hodinou

Organizátoři: Randir, Frelin, Deneb, Kaan *** Bestiář: plno

Hráči (klikněte zde pro seznam známých postav): Aestas, Ailin, Aldariel, Anya, Apaloosa, Arienwen, Baku, Baldur, Darien, Daysir, Delether, Dráče, Elnor, Evelin, Faire, Fallon, Falgir, Findar, Fux, Kex, Kovi, Krinara, Lerin, Leszi, Limwen, Linkal, Lyna, Maggie, Maielo, Maoren, Markét, Melisilme, Neira, Nerion, Newman, Oremir, Ryan, Sew, Silnar, Silwien, Siren, Thea, Wolfman, Yetty, Zorin (45/40)

16. červenec 2011, Randir

Rozeslané postavy

Na své e-maily jste dostali rozeslané předherní informace k postavám. Prosím, zkontrolujte si to co nejdříve, jestli je vše v pořádku - kdyby nebylo (mail nedorazil, chybějící příloha a podobné produkty e-mailových šotků), ozvěte se - nejlépe z toho mailu, kam to chcete poslat.

Věci, co jste k Arnoru dostali mailem - vaše tajná pravidla (tj. dovednosti, bylinky, pravidla pro vyznavače Valar, alchymie, theurgie a podobně) i informace, které má vaše postava do začátku, si vytiskněte a přivezte na hru. Pokud skutečně nemáte žádnou možnost to vytisknout, ozvěte se.

Pokud jde o další tisk - obecná pravidla potřebuje umět každý, u dovedností potřebujete jen ta pravidla, která se vás týkají. Co si z toho vytisknete, je na vás.

Klíčová lejstra (pravidla, veřejné dovednosti, řád akce, kontakty) budou na hře k dispozici v každém sídle (v Hůrce, Vlčím Hrbu, Špičáku, Roklince, u hraničářů), pro které to nějaký jeho obyvatel vytiskne. Pokud se mi před tiskem ozvete, pošlu vám to i včetně retuše těch dvou chybek, co tam ještě přežívaly.


8. červenec 2011, Randir

Finální pravidla

Pod záložkou Pravidla najdete finální verzi obecných pravidel, pravidel pro dovednosti a toho, co lze říci o "hudbě Ainur".

Kolik máte do začátku dovednostních bodů:

Pokud máte zájem o tajná pravidla dovedností, vydává je Frelin (mail v kontaktech). Pošlete mu i vrozené vlastnosti své postavy, pokud je už víte. Těm z vás, o kterých víme předem, že budou potřebovat rozsáhlejší pravidla, je zkusíme poslat sami (kdyžtak se o ně hlaste).

Zcela technické informativní poznámky na závěr:

21. červen 2011, Randir

Jeden měsíc do Arnoru

Do Arnoru máme jeden měsíc, věnujte prosím pozornost následujícím informacím.

1. Letos potřebujeme pro auta povolení ke vjezdu. Kdo plánujete přijet a mít auto odstavené na herním území, pošlete mi nejpozději v pondělí 27. června typ auta a jeho registrační značku. Seznam pak pošlu vojákům. Na otočku (přijet na místo, vyložit věci a odjet zaparkovat 2,5 kilometru do vesnice) povolení podle dostupných informací potřeba není. (Každopádně komu to nevadí, preferujte raději vlak, do Mnichova Hradiště pro vás rád někdo přijede.)

2. V sekci Pravidla najdete návrh obecných pravidel a dovedností pro letošní rok. Pokud k nim máte námitky, připomínky nebo všimnete-li si očividné chyby, ozvěte se buď mailem, nebo na Hofylandu. Definitivní verzi (s výrazným vyznačením posledních úprav) zveřejníme 14 dní před Arnorem.

3. Vzhledem k počtu přijatých přihlášek a počtu vážných zájemců s rozjednanými rolemi zastavujeme přijímání dalších hráčů. Včetně těch, kteří dostali pozvánku - nezlobte se, pokud jste nebyli schopni začít svou roli řešit do teď, už je pozdě. Vaší poslední šancí je stát se náhradníkem a doufat, že se uvolní místo (viz níže).

4. Vážné zájemce, kteří mají rozjednanou pro hru potřebnou a důležitou roli, ještě naposledy oslovíme, než s nimi přestaneme počítat. Několik hráčů už jsme si zařadili do množiny "náhradníků", kterým před hrou přidělíme roli podle toho, kde nám bude nějaká postava nejvíc chybět.


19. květen 2011, Randir

Dva měsíce do Arnoru

K půlnoci z 19. na 20. května dorazilo celkem 16 uznatelných přihlášek (viz jména výše). Vy ostatní, kteří jste ještě přihlášky neposlali - prosím, pokuste se o to. Vaše místa u Dúnadanů, elfů, horalů atd. už nejsou nijak rezervována - sice máte výhodu v tom, že víte, co od těch rolí zhruba požadujeme, ale kdo k danému národu teď dříve pošle uznatelnou přihlášku, ten prostě byl rychlejší a nebude mu v roli bráněno. Čímž pochopitelně u dané frakce zabere místo.

Organizační tým, snad až na Kaana, bude od 21. května do 1. června nedostupný z důvodu dovolené. Když jsme u Kaana, v bestiáři stále jsou tři volná místa.

Prosím, snažte se v přihláškách dodržet ty dvě normostrany maximálně.

Žádná frakce není tak zabraná předem oslovenými hráči, aby se do ní nedalo zkusit ještě poslat přihlášku.


2. květen 2011, Randir

Formulář s přihláškou

Na webu je připraven k použití formulář s přihláškou pro letošní ročník. K tomu několik poznámek:


19. duben 2011, Randir

Reálie na webu, herní místo schváleno

Od Vojenských lesů a statků máme k dispozici oficiální schválení Arnoru 2011.

Na web jsem přidal reálie pro rok 2011 (ve Středozemi 2022 T.v.). Víc do pléna naservírovaných informací potřebných ke tvorbě postav už nečekejte, toto je vše, co jde veřejně říci. Individuální dotazy k úkolům, cílům a ladění postav samozřejmě rád proberu.


6. duben 2011, Randir

Tvorba postav, účast na Arnoru - často kladené dotazy

Protože se množí dotazy ke tvorbě postav, dáváme k dispozici malý souhrn otázek a odpovědí.

Opravdu je limit neprůstřelně na 40 lidech?
Ne zcela. V minulých letech jsme se kapacitě vždy přibližovali odspoda, teď sice je kolem 50 zájemců, ale znáte to - někomu do toho něco vleze - práce, nemoc, povinnosti... Přihlášky budeme přijímat i rozumně nad stav, aby po úderu předlarpovního moru běžné intenzity těch 40 hráčů přijelo.

Chci hrát něco, co moc nesouvisí s příběhem, dějem, neřeší reálie, nezapadá do žádné skupiny atd., jde to?
Je nám líto, nejde. Arnor stojí na tom, že hráči hrají postavy ze Středozemě. Hráči jsou spolutvůrci, nikoliv pasivní konzumenti zábavy a středozemské atmosféry. Snažte se nějaká pojítka k příběhu, ději a reáliím vymyslet.

Chci vzít kamaráda (přítelkyni), klidně by mohl(a) hrát něco nekonfliktního, nenáročného, překážet nebude, jde to?
Pro přítelkyně a kamarády platí stejná pravidla jako pro ostatní (tedy viz předešlá odpověď). Dále pak:

Jak je to se "zamlouváním" rolí, které jsou volné?
Letos jsem cíleně nabídl některým typově odpovídajícím hráčům role, které jim podle mě sednou, s ohledem na to, jaký styl hry dané postavy čeká. Věřím, že to hře prospěje. Momentálně jsme na tom takto:

Do kdy musím poslat přihlášku?
Striktní termín není. Chcete-li kvalitní zapojení vaší postavy do příběhu, dobré zpracování osobních zápletek a provázání s ostatními, dva týdny před hrou už je zatraceně pozdě. Pokud nechcete slyšet "promiň, tahle frakce už je plná", může být i dva měsíce před hrou zatraceně pozdě - záleží to na tom, jak rychle budou postavy posílat ostatní. Počítejte s tím, že nejpozději dva měsíce před Arnorem budou nezaplněné frakce otevřeny všem.

Jde hrát něco mimo nastíněné frakce?
Ano. Takových postav ale nebude schváleno mnoho a velmi pomůže, pokud vymyslíte něco skutečně sympatického, hrotvorného, interaktivního. Snažte se. :-)

Je místo v bestiáři?
Jedno až dvě ano, v této chvíli. Informujte se u Kaana.

Všiml jsem si, že děláte larp. Dá se ještě přihlásit?
V tuto chvíli ne, zájemců je hodně. Definitivně případná další volná místa oznámíme dva měsíce před hrou (19. května).


21. březen 2011, Randir

Arnor LARP 2011 - úvod do příběhu

Čas plyne jako tančící vlny Brandyvíny. Jeden by neřekl, že uteklo už dvacet let od nocí, v nichž hrdinové v Soumračných vrších čelili bouři i ponurým přízrakům, a od dnů, které pamatovaly zvučný smích starého drúadana a dopad padající hvězdy v Severních vrších.

Ty roky nedbaly kronik, podle nichž údobí mezi letopočty dějin pomíjejí, jako by se v nich nic nedělo. Severní Eriador a okolí Hůrky se změnily k nepoznání. A ne vždy k lepšímu.

Asi nejméně se starým časům podobá Hůrka. Starosta Laurë Ranco se po smrti milované bylinkářky stal mužem pořádku – a také tvrdé ruky. Začal pronásledovat alchymisty (kvůli Arthedexově víře v Černou moc), omezil nošení zbraní, zavedl vlastní gardu ostrých chlapíků, které odkudsi přivedl, a rozpustil Hůrecký batalion. Dúnadané nejsou moc vítaní a kdo mluví dobře o elfech, učiní moudře, mluví-li potichu. Domovní či osobní prohlídky nejsou výjimkou.

Přesto ale Hůrka není úplně chmurným místem a od Poníka se po večerech linou písně, třeskot korbelů i vůně pečínky. Ranco totiž zajistil prosperitu. Pravda, daně se platí, ale nová zlatokopecká osada v Soumračných vrších je slušným zdrojem příjmů. Karavany jsou bezpečné; starosta zavedl kruté tresty a postaral se, aby se o nich vědělo široko daleko.

Horalská náčelnice Neira po získání Sirronova meče sjednotila kmeny v obávanou, třebaže nepříliš disciplinovanou sílu. Muži z hor zatlačili Dúnadany do zoufalé partyzánské války ve Starém hvozdu. Kdysi hrdí vládci Arnoru tak z posledních sil chrání a přemisťují tábory se svými ženami a dětmi, kdykoliv zjistí, že Horalové některý vypátrali. Jejich pozice se zdá beznadějná: Roklinka skýtá útočiště hraničářům, ale trvale jejich lid přijmout odmítá. Příměří s Horaly znamená, že sem tam na nájezd proti některému ze zbylých táborů vyrazí jen menší skupinka Horalů na vlastní pěst. A odstranit stále velmi energickou a vitální (a horaly oblíbenou!) náčelnici by mohlo uvolnit nezastavitelnou lavinu pomsty...

V souvislosti se zmizením dvou gondorských kupců, kteří během uplynulých let přijeli na sever – a také po působení několika gondorských jednotek, které tu nezanechaly Jižnímu království nejlepší pověst – se na kraji Hůrky před pár lety objevil menší úhledný dům z bílého kamene: Gondor zde založil diplomatickou misi. Vyslanec, štíhlý šlechtic středního věku, si udržuje odstup a přestože zřejmě nemá přílišnou starostovu důvěru, jeho diplomatická imunita je respektována.

Zlatokopecká osada v dosud stále nepříliš probádaných Soumračných vrších je vzdálenou výspou. Je hůře bránitelná než Hůrka, pokud v ní zrovna není jednotka horalských dozorců, kteří hlídají dolujícího vězně, často odsouzence z Hůrky. Zlatokopové obvykle vyrážejí do osady se zásobami na několik týdnů a poté se na nějakou dobu vracejí do civilizace. Jejich zkazky o zlých snech zní sice nepříjemně, ale kdo by po dvaceti letech věřil na strašidla ze Soumračných vrchů?

Jenže... co když se přece jen něco děje? Mnozí Hůrčané, pravda, nejsou příliš znepokojení tím, že garda starostových zbrojnošů v posledních letech prořídla (nikoliv boji, prostě se kdovíproč stěhují pryč na jih). Karavan pozvolna, ale vůčihledně ubývá, jako by už Hůrka nebyla tím lukrativním obchodním centrem. Ano, zemědělství je soběstačné, ale mnozí Hůrčané pociťují jakýsi neklid nad tím, že už nemají denně haradské koření, dolské ohnivé rachejtle a jiné luxusnosti.

Horaly už roky trápí pytláci ovcí. Loni obsadili a prohledali Hůrku a odvlekli pár protestujících obyvatel; jediné, co ale zjistili, byly zprávy o kravách mizících místním farmářům. Některé byly nalezené roztrhané divokými zvířaty, jiné se ztratily beze stopy. Na pár vypálených samotách se našly hroty elfích šípů, elfové ale vinu popírají. Působí nejednotně – možná zdánlivě? Někteří bývají vidět s hraničáři, jiní prý pořádají nad obvyklou míru záhadné obřady v přírodě, další pátrají v písemnostech a kronikách – a úsměvy na tvářích těch posledních jsou čím dál tím vzácnější...

Krátce poté, co se starosta Ranco vydal na inspekci ke zlatokopům, do Hůrky dorazila zlověstně zamlklá skupina – horalští dozorci, vězeň odsouzený k práci v dole a jedna zlatokopka. Do jednoho měli nepřítomný výraz v očích a z nemnoha slov, která od té doby utrousili, šlo vyčíst prožitou hrůzu... Nu, až se dnes večer vrátí starosta, bude mít věru co řešit!


26. leden 2011, Randir

Termín pro Arnor LARP 2011

Arnor LARP 2011 bude 19. až 24. července a nepočítáme s tím, že by byl někde jinde, než předchozí tři ročníky.

Termín byl stanoven po předběžné dohodě s Vojenskými lesy a statky Mimoň a na základě průzkumu mezi hráči. Ano, vím, že je to v týdnu před předpokládaným termínem Bellum Ligneum, ale z vašich odpovědí se to jeví jako nejschůdnější.

Postupné dávkování informací a aktualizace webu nastane časem. Mimochodem, nevíte někdo, jestli je k dohledání na webu kalendář Středozemě (jakože kolikátého čeho dnes je)? Ze stránek Fantasyplanet.cz to zjevně zmizelo.


Archiv novinek